- SĐT liên hệ: (+84) 926 397 972 | (+84) 333 371 116
[PE2025110] NGHIÊN CỨU MỘT SỐ KỸ THUẬT PHÁT HIỆN VA CHẠM TRONG VẬT THỂ BIẾN DẠNG VÀ CÁNH TAY COBOT -20%
Upload bởi:
250,000đ
200,000đ
Cuộc Cách mạng công nghiệp lần thứ tư (CMCN 4.0) với những tiến bộ đột phá của khoa học và công nghệ đã tạo động lực thúc đẩy nhiều lĩnh vực nghiên cứu phát triển, trong đó tiêu biểu là công nghệ thực tại ảo (Virtual Reality - VR) và công nghệ robot (Robotics). Đây chính là hai trong số những công nghệ chủ chốt được ưu tiên tập trung nghiên cứu, phát triển và ứng dụng
Đồ Án - Luận Văn
Tài liệu
21/03/2025
hotrodoan.vn_Nghiên cứu một số kỹ thuật phát hiện va chạm trong vật thể biến dạng và cánh tay cobot.pdf
-
Chức năng đầy đủ và giống demo 100%
-
Hỗ trợ lắp đặt nếu cần
-
Hỗ trợ trả lời người mua sau khi tải
Mỗi đối tượng trong môi trường ảo được tạo thành từ rất nhiều mặt tam
giác nên chi phí để kiểm tra giao nhau của từng cặp mặt rất tốn kém, mất
nhiều thời gian. Vì vậy, để giải quyết vấn đề này, hầu hết các hệ thống đều sử
dụng phương pháp gần đúng để phát hiện va chạm. Điển hình là kỹ thuật sử
dụng khối hình học bao quanh đối tượng. Trên thế giới đã có nhiều công bố
cải tiến kỹ thuật phát hiện va chạm, hầu hết đều dựa trên cấu trúc phân hệ
vùng bao BVH hoặc dựa trên kỹ thuật tính toán hàm khoảng cách SDF. Cấu
trúc BVH và hàm SDF đã được áp dụng hiệu quả với các mô hình vật thể rắn.
Đối với các mô hình vật thể biến dạng như chất liệu vải thì chi phí tính toán
SDF cũng như duyệt và tái cấu trúc BVH là rất lớn, vấn đề đặt ra là cần thiết
kế thuật toán có thể hoạt động tốt trên các cấu hình biến dạng khác nhau.
Những nghiên cứu về bài toán phát hiện va chạm của các nhóm tác giả tại
Việt Nam chủ yếu trong việc mô hình hóa hay mô phỏng trưng bày ảo mà
chưa có nhiều nghiên cứu về bài toán phát hiện va chạm trong môi trường ảo.
Một số kết quả nghiên cứu bước đầu tập trung vào tính toán va chạm sử dụng
kỹ thuật hộp bao theo hướng và ứng dụng trong công tác tuyên truyền, phổ
biến về an toàn giao thông. Tuy nhiên, việc phát hiện va chạm đối với các đối
tượng có hình dạng thay đổi thường xuyên như chất lỏng, chất khí, vải, lụa,…
vẫn còn là một thách thức. Nhìn chung, các kết quả nghiên cứu trên tập trung
vào phát hiện va chạm của mô hình vật thể rắn bằng kỹ thuật BVH. Các
nghiên cứu về phát hiện va chạm của mô hình chất liệu vải còn chưa phổ biến,
hướng nghiên cứu về kỹ thuật cải tiến phát hiện va chạm của các mô hình vật
thể rắn vẫn có những vấn đề cần tiếp tục nghiên cứu sâu hơn
Xuất sắc
Rất tốt
Tốt
Trung Bình
Cần cải thiện

Bài đăng cùng danh mục:
NGHIÊN CỨU, XÂY DỰNG CHATBOT HỎI ĐÁP THÔNG TIN KHÁCH SẠN SỬ DỤNG RASA FRAMEWORK
50,000đ
100,000đ
-50%
Website bán quần áo tích hợp chatbot AI và cổng thanh toán VNPay
80,000đ
160,000đ
-50%
Bài đăng mới nhất:
Hướng dẫn dùng NMAP với Metasploit trên Kali để exploit các cổng
15,000đ
20,000đ
-25%
NGHIÊN CỨU THIẾT KẾ HỆ ĐIỀU KHIỂN Ổ TỪ DỌC TRỤC CÓ XÉT ẢNH HƯỞNG DÒNG XOÁY
180,000đ
250,000đ
-28%