- SĐT liên hệ: (+84) 926 397 972 | (+84) 333 371 116
Đồ án gồm có 2 chương, đi theo hướng từ nghiên cứu lý thuyết đến áp dụng thực tế: ➢ CHƯƠNG 1. TỔNG QUAN VỀ HỆ GỢI Ý (RECOMMENDER SYSTEMS) ➢ ÁP DỤNG THUẬT TOÁN GỢI Ý VỚI MỘT SỐ BỘ DỮ LIỆU THỰC TẾ
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- DevFE17
- 612 3
Nghiên cứu và ứng dụng các kỹ thuật lập trình cho thiết bị di động chạy hệ điều hành Windows Mobile, cụ thể là Pocket PC. Nội dung chính bao gồm:Tổng quan về PDA và hệ điều hành Windows CE,Pocket PC và môi trường lập trình .Net Compact Framework,Thiết kế các ứng dụng GUI bằng Windows Forms,Ứng dụng từ điển trên Pocket PC.
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- Sec06
- 210 1
Tập trung vào việc phát triển hệ thống bài giảng trực tuyến cho học phần lập trình cơ bản với ngôn ngữ lập trình C
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- Sec06
- 152 0
Đồ án "Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình C# và viết ứng dụng Chat trong mạng LAN" nghiên cứu về ngôn ngữ lập trình C# và ứng dụng nó để phát triển một chương trình chat trong mạng LAN.
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- Sec06
- 175 0
Luận văn "Lập trình ràng buộc với bài toán người chơi gôn" tập trung vào việc áp dụng lập trình ràng buộc (Constraint Programming - CP) để giải quyết bài toán người chơi gôn (SGP) bao gồm:Giới thiệu về lập trình ràng buộc,Cơ sở về bài toán thỏa mãn ràng buộc (CSP),Áp dụng lập trình ràng buộc cho bài toán người chơi gôn.
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- Sec06
- 143 0
Giáo trình đã đạt được các mục tiêu đề ra, cung cấp kiến thức chi tiết và nâng cao về kỹ thuật lập trình đệ quy và kiểm chứng chương trình. Kết quả đạt được bao gồm:Nâng cao nội dung và chất lượng giáo trình. Áp dụng công nghệ mới: Mở rộng phạm vi ứng dụng:
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- Sec06
- 148 0
Giáo trình "Kỹ thuật lập trình trên UNIX" cung cấp các kiến thức và kỹ năng cơ bản đến nâng cao về lập trình trên hệ điều hành UNIX. Nội dung chính bao gồm:Tổng quan về hệ điều hành UNIX/Linux,Quản trị hệ thống trên UNIX/Linux,Shell và lập trình shell script,Lập trình C trên UNIX/Linux.
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- Sec06
- 156 0
Chuyên đề được thực hiện nhằm mục đích tìm hiểu về API, API các mạng xã hội và tập trung vào API mạng xã hội Facebook . Mục tiêu đặt ra khi thực hiện chuyên đề là: 1. Nắm tổng quan về API, API các mạng xã hội 2. Tìm hiểu về Facebook API; 3. Viết ứng dụng sử dụng Facebook API nhằm củng cố kiến thức lý
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- DevJava22
- 269 0
Mục đích Hệ thống quản lý Tour du lịch là giúp cho công ty có thể quản lý các hoạt động nghiệp vụ của mình tốt hơn, nhân viên có thể quản lý được các thông tin lịch trình các Tour, thông tin đặt Tour của khách, thông tin Tour khởi hành, và quản lý khách hàng.
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- DevJava22
- 213 0
Tập trung nghiên cứu và ứng dụng các kỹ thuật lập trình mạng và dịch vụ Windows trong .NET Framework. Nội dung chính bao gồm:Kỹ thuật lập trình mạng,Kỹ thuật lập trình Windows Services,Xây dựng chương trình thực nghiệm.
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- Sec06
- 241 0
Nghiên cứu về lập trình game trên các thiết bị di động sử dụng ngôn ngữ Java, cụ thể là J2ME (Java 2 Micro Edition). Nội dung chính bao gồm:Giới thiệu về Java và J2ME,Lập trình game trên J2ME,Thiết kế và triển khai game.
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- Sec06
- 208 0
Ngày nay, cuộc cách mạng công nghiệp 4.0 và vai trò của Internet ngày càng được khẳng định và không thể thiếu trong quản lý và chia sẻ thông tin của một quốc gia hay địa phương. Cùng với sự phát triển mạnh mẽ của hệ thống mạng toàn cầu – Internet và nhu cầu chia sẻ, tra cứu thông tin trên Internet, người ta bắt đầu quan tâm nghiên cứu đến sự kết hợp công nghệ GIS và công nghệ Web được nghiên cứu tích hợp hay còn gọi là WebGIS.
- DOWNLOAD NGAY
- Lưu bài
- DevFE18
- 298 0
Hiển thị 1 - 12 / 12 bản ghi